VectorizeThisドキュメント

ベクトル化の用途

複数の有効なSVG結果があるとき、用途は何を最も重視するかをVectorizeThisに伝えます。

用途が結果を変える仕組み

用途はバッチ全体で共有し、トレース、出力準備、チェックを決めます。ウェブ、ロゴ、加工モードはレビュー済みの単色方式または関連カラーパレットを使い、見た目で結果を選べます。写真と複雑なイラストは専用の最適化処理を使います。

汎用の用途

自動

自動は元画像を解析します。図柄にはパレット・結果選択、写真や複雑なイラストと判定した画像には専用最適化を使います。物理寸法や形状チェックが重要なら、具体的な加工モードを選んでください。

ウェブ

ウェブはアイコンやイラスト向けに、整合したパレットと曲線近似方式を比較します。有用な選択肢が複数ある場合は、見える色数、好みのSVGの順に選びます。レスポンシブ寸法とSVG最適化を利用できます。

ロゴ

ロゴはマーク、バッジ、編集可能な平面図柄に、同じレビュー済み方式とパレット選択を使います。似た中立色の白は統合できますが、淡い色の図柄は統合しません。元のブランド曲線や字体をデザインデータと同じ精度で復元することはできません。

写真

写真は連続階調を近似するため、色のレイヤーと複雑さを許容します。写真を様式化したベクター表現でよい場合に適しています。写真は多くのパスと大きなSVGを生成する場合があり、ベクトル化してもコンパクトな手描きイラストにはなりません。

複雑なイラスト

複雑なイラストは細かな形、重なった領域、幅広い色を残すことを目指します。写真より構造的でもロゴには複雑すぎる図柄に使います。単純化で重要な形を失う場合は、大きめの出力を許容します。

クラフトと加工用途

6種類すべての加工モードで、レビュー済みトレース、明示的な物理寸法、既存の形状チェックを使います。候補の最終処理も含めSVGOを無効にし、最適化専用の操作を非表示にします。加工エラーがある場合、そのままダウンロードするには明示的な確認が必要です。

レーザーカット、Tinkercad、CNCは6種類の単色方式を初期設定とし、必要なら元画像から単色入力を作ります。Cricut、カッティングプロッター、レーザー彫刻は、対応する多色入力にカラー候補、単色入力に単色候補を使います。カラー対応モードは詳細設定で単色、3色、4色を指定できます。円近似は対応方式で利用できますが、カッティングプロッター、Tinkercad、CNCでは無効です。

これらのチェックは機械、材料、インポーターの互換性を認証しません。対象アプリでSVGを確認し、実際の加工をテストしてください。

Cricut / クラフトカッター

一般的なクラフトカット向けに閉じた扱いやすい領域を重視し、シルエット、領域の閉鎖、トポロジー、複雑すぎる形を確認します。細部が刃や材料に対して小さすぎる可能性は残ります。

カッティングプロッター

カッティングプロッターは単純で閉じたカット領域と低い複雑さを重視します。デカール、単色や少色のデザインに適しています。重なるパス、カス取りの難しさ、刃のオフセット、最小形状サイズは確認が必要です。

レーザーカット

レーザーカットは閉じた輪郭を強く優先し、繰り返しカットにつながる重複形状を避け、経路の複雑さを制限します。カーフ補正は行わず、加工可能性も保証しません。

レーザー彫刻

レーザー彫刻はラスター風の彫刻図柄用に塗りつぶし領域を保持します。中心線トレースではありません。出力、速度、ディザリング、材料の反応、彫刻ソフトの解釈は変換ツールの範囲外です。

Tinkercad / 3D押し出し

閉じた領域、穴と構成要素の保持、明確なシルエットを重視し、読み込んだ形を押し出しに使いやすくします。Tinkercadや他のCADがすべてのパスを受け入れる保証はなく、壁厚や3D印刷の可否も検証しません。

CNC / 加工

CNC / 加工は閉じて重複のないトポロジーと、扱いやすいノード、線分、サブパスについて保守的にチェックします。物理寸法は設定できますが、工具径、隙間、送り、材料、最小形状、CAM戦略は計算しません。

似た用途の選び方

  • ページ容量とレスポンシブ埋め込みが重要ならウェブ。
  • 小さなラスター変化をすべて残すことより、整理された編集可能な形を重視するならロゴ。
  • 連続階調の画像は写真、重なった描画は複雑なイラスト。
  • 形状チェックが重要なら、他の設定と見た目が似ていても、具体的な加工用途を選んでください。

バッチの用途を変更して結果を比較できます。手動調整は設定リファレンス、用途ごとに候補が異なる理由は自動選択の仕組みをご覧ください。

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