विश्लेषण और ट्रेसिंग रेज़ोल्यूशन
VectorizeThis आपके ब्राउज़र में साइज़, ट्रांसपेरेंसी, व्यापक रंगों, किनारों और संभावित बैकग्राउंड का विश्लेषण करता है। कनवर्ज़न फ़ाइलें आपके डिवाइस पर रहती हैं। मोनोक्रोम और फ़्लैट आर्टवर्क कम से कम स्वीकृत सोर्स के पूरे रेज़ोल्यूशन पर काम करते हैं; छोटे इनपुट बड़े किए जा सकते हैं। केवल निश्चित रूप से पहचाने गए फ़ोटो या कई शेड और ग्रेडिएंट वाली जटिल इमेज की सबसे लंबी भुजा 2000 px तक सीमित होती है। प्रीव्यू रेज़ोल्यूशन ट्रेसिंग रेज़ोल्यूशन से स्वतंत्र है।
मोनोक्रोम और रंगीन विकल्प
Web, Logo और फ़ैब्रिकेशन उपयोग समीक्षा किए चुनाव वर्कफ़्लो का इस्तेमाल करते हैं। मोनोक्रोम आर्टवर्क छह ट्रेसिंग तरीकों की तुलना करता है, जिनमें नेटिव कवरेज ट्रेसिंग, कॉन्टूर आइसोलाइन और छोटे अक्षरों के लिए ट्यून किए तरीके हैं। सफ़ेद पर एक रंग वाला आर्टवर्क सफ़ेद कैनवस रखे बिना फ़ोरग्राउंड कवरेज वापस पा सकता है। ट्रांसपेरेंसी रंग नहीं गिनी जाती।
रंगीन आर्टवर्क तय संख्या पूरी करने के लिए नए विकल्प गढ़ने के बजाय समर्थित सोर्स पैलेट इस्तेमाल करता है। पास-पास के न्यूट्रल सफ़ेद मिल सकते हैं, लेकिन हल्के रंगीन पैनल नहीं मिलते। एक समर्थित प्रोफ़ाइल पर 10 विकल्प, दो पर हर प्रोफ़ाइल के 8, तीन पर हर प्रोफ़ाइल के 6 और चार पर हर प्रोफ़ाइल के 5 चलते हैं: कुल 10, 16, 18 या 20 ट्रायल। प्रगति का टेक्स्ट वास्तविक नियोजित ट्रायल गिनता है। फ़िल्टर के बाद कम पैलेट दिख सकते हैं।
पैलेट और फ़िटिंग के अलग रूप परखते समय विकल्प साझा सीमाएँ, छेद और स्थिर कॉन्टूर बनाए रखते हैं। समर्थित अलग डॉट अक्षर या गोल छेद बदले बिना सर्कल फ़िटिंग इस्तेमाल कर सकते हैं। ये रास्टर पिक्सेल की मापी गई व्याख्याएँ हैं, मूल डिज़ाइन सोर्स की पुनर्रचना नहीं।
पहले पैलेट, फिर SVG चुनें
संबंधित विकल्प बचने पर पहला चरण अधिकतम चार पैलेट दिखाता है और हर एक का सुझाया SVG देता है। लेबल तैयार SVG के दिखाई देने वाले रंग गिनते हैं, जिनमें सफ़ेद शामिल है और ट्रांसपेरेंसी नहीं। चार पैलेट 2 × 2 ग्रिड में दिखते हैं। एक ही पैलेट होने पर यह चरण छूट जाता है।
दूसरा चरण उस पैलेट के अधिकतम तीन अलग रिज़ल्ट की तुलना करता है। चुनने के लिए कार्ड पर क्लिक करें। कीबोर्ड में तीर और Space विकल्प हाइलाइट करते हैं; Enter या पुष्टि बटन उसे लागू करता है। पीछे का तीर पैलेट पर लौटाता है। एक ही रिज़ल्ट होने पर यह चरण छूटता है; एक पैलेट में एक रिज़ल्ट हो तो अपने आप चुना जाता है। चुनाव बदलें तुलना फिर खोलता है।
सबसे छोटा अपने आप चुनें सभी दिए पैलेट के योग्य अंतिम SVG में सबसे छोटा चुनता है। जब हर इमेज प्रोसेस हो चुकी हो या उसके चुनाव तैयार हों और कम से कम एक चुनाव बाकी हो, बल्क एडिट सबसे छोटे SVG इस्तेमाल करें देता है।
रैंकिंग और आउटपुट की तैयारी
हर पैलेट की रैंकिंग दृश्य समानता, सुसंगत ज्योमेट्री और जटिलता के आधार पर अलग होती है। एक जैसे रेंडर और डुप्लिकेट आउटपुट अतिरिक्त स्थान नहीं घेरते। गैर-फ़ैब्रिकेशन रिज़ल्ट मूल SVG रेंडर के विरुद्ध ऑप्टिमाइज़ की गई प्रिसीजन 0, 1 और 2 परखते हैं और क्वालिटी सीमा के भीतर सबसे कम प्रिसीजन रखते हैं। मैन्युअल SVG प्रिसीजन में 3 भी मिलता है।
फ़ैब्रिकेशन में विकल्पों को अंतिम रूप देते समय भी SVGO इस्तेमाल नहीं होता। भौतिक साइज़ स्पष्ट रहते हैं। चुने आउटपुट में ज्योमेट्री, सिल्हूट, घटक, छेद, डुप्लिकेट, बंद होने और जटिलता की जाँच फिर भी होती है। फ़ैब्रिकेशन त्रुटियों के रहते डाउनलोड के लिए स्पष्ट पुष्टि चाहिए। इन अनुमान आधारित जाँचों में पास होना किसी मशीन, इम्पोर्टर या सामग्री का प्रमाणन नहीं है।
किन उपयोगों में अंतर है?
Laser Cutting, Tinkercad और CNC डिफ़ॉल्ट रूप से नए मोनोक्रोम तरीके लेते हैं। Cricut, Vinyl Cutter और Laser Engraving समर्थित रंगीन सोर्स पर नए रंगीन तरीके और मोनोक्रोम सोर्स पर मोनोक्रोम तरीके लेते हैं। Vinyl Cutter, Tinkercad और CNC में सर्कल फ़िटिंग बंद है।
स्पष्ट रूप से चुने Photo और Complex Illustration मौजूदा ऑप्टिमाइज़र रखते हैं, जो आम तौर पर लक्षित सुधारों सहित लगभग 16 विकल्प परखता है। Auto आर्टवर्क के लिए चुनाव वर्कफ़्लो लेता है और फ़ोटो या जटिल इलस्ट्रेशन माने गए सोर्स पर वही ऑप्टिमाइज़र रखता है। SSIM विजेता डायग्नोस्टिक केवल वैध मापा हुआ विजेता होने पर दिखते हैं; हर रिज़ल्ट में नहीं।
मैन्युअल बदलाव के बाद
सेटिंग बदलने से पूरी खोज फिर चलाने के बजाय चुनी रेसिपी दोबारा गणना होती है। इंटरैक्टिव सेटिंग और चुने आउटपुट का समायोजन कतार की खोज से पहले चलते हैं; सक्रिय काम सुरक्षित विकल्प सीमाओं पर अवसर देता है। आउटपुट अपडेट होते समय कॉपी और डाउनलोड रुकते हैं। अनडू और रीडू में सेटिंग, पैलेट चुनाव और रंग बदलाव शामिल हैं।
क्रॉपिंग चालू हो तो रंग हटाने से दिखाई देने वाली सीमाएँ दोबारा निकलती हैं। सिंक्रोनाइज़ ज़ूम क्रॉपिंग के बाद भी उसी सोर्स स्थान का अनुसरण करता है। डेस्कटॉप पर आउटपुट विवरण वास्तविक प्रोसेस किए रास्टर का रेज़ोल्यूशन दिखाता है।
थ्रेशोल्ड, स्मूदिंग, कोने, कर्व दिशा और सर्कल कंट्रोल के लिए सेटिंग संदर्भ पढ़ें या उपयोगों की तुलना करें। बहुत छोटे विवरण, धुँधलापन, कम्प्रेशन, ग्रेडिएंट और गायब सोर्स विवरण अब भी रिज़ल्ट सीमित कर सकते हैं।
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